Der interaktive Aufgabengenerator zum Thema Lineare Abbildung: Abbildungsmatrix erzeugt dir eine unbegrenzte Anzahl an individuell anpassbaren, prozedural generierten Übungsaufgaben. Er unterstützt dich dabei, die Aufgaben zu lösen, das Thema ausgiebig zu üben und zu verstehen. Hierzu erstellt der Generator für jede Aufgabe eine ausführliche, verständliche Schritt-für-Schritt Musterlösung und bietet dir zudem die Möglichkeit, deine eigenen Lösungen direkt zu überprüfen. Alle Lösungen und Lösungswege werden deterministisch mithilfe der zugrundeliegenden mathematischen Verfahren berechnet. Sämtliche Hilfestellungen stehen sowohl für die freien Beispiele als auch für generierte und eigene Aufgaben im vollen Umfang zur Verfügung.
Aufgabe erstellen
Beispielaufgaben
Beispielaufgaben
Die ausgewählten Beispiele ermöglichen es dir, einige Generator-Konfigurationen und die verfügbare Unterstützung beim Lösen der Aufgaben unverbindlich und in aller Ruhe kennenzulernen.
Aufgabe 1 von 3
Gegeben seien eine lineare Abbildung$f: \Q^{2} \rightarrow\Q^{3}$, die Vektoren$ v_{1}, v_{2}$ sowie deren Bilder $ f(v_{1}), f(v_{2})$.
Bestimme die zur linearen Abbildung $f$ gehörende Abbildungsmatrix.
Aufgabengenerator
Aufgabengenerator
Der Aufgabengenerator ermöglicht es dir, beliebig viele, an deine individuellen Bedürfnisse angepasste Aufgaben zu generieren, um dich perfekt mit dem Thema vertraut zu machen.
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Konfiguration anpassen
Konfiguriere den Aufgabengenerator nach deinen Wünschen – von einfachen Beispielen bis zu anspruchsvollen Herausforderungen.
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Hier könnte deine generierte Aufgabe stehen!
Eigene Aufgabe
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Gib die Dimensionen von Urbild und Bild sowie den Zahlenbereich an, aus dem die Koeffizienten der Vektoren stammen sollen.
Gib die Basisvektoren und ihre Bilder ein, die die lineare Abbildung beschreiben.
Zum Bestimmen des Bildes $f(e_1)$ muss zunächst der Vektor$ e_1$ als Linearkombination der Vektoren $ v_1,v_2$ dargestellt werden. Hierzu wird das folgende lineare Gleichungssystem gelöst.
\[\lambda_1v_1 + \lambda_2v_2=e_1\]
Zunächst wird die erweiterte Koeffizientenmatrix aufgestellt.
Mithilfe der gefundenen Lösung kann nun der Vektor $ e_1$ als Linearkombination der Vektoren $ v_1,v_2$ dargestellt und das Bild $f(e_1)$ unter Zuhilfenahme der Homogenität und Additivität der linearen Abbildung $f$ direkt berechnet werden.
Zum Bestimmen des Bildes $f(e_2)$ muss zunächst der Vektor$ e_2$ als Linearkombination der Vektoren $ v_1,v_2$ dargestellt werden. Hierzu wird das folgende lineare Gleichungssystem gelöst.
\[\lambda_1v_1 + \lambda_2v_2=e_2\]
Zunächst wird die erweiterte Koeffizientenmatrix aufgestellt.
Mithilfe der gefundenen Lösung kann nun der Vektor $ e_2$ als Linearkombination der Vektoren $ v_1,v_2$ dargestellt und das Bild $f(e_2)$ unter Zuhilfenahme der Homogenität und Additivität der linearen Abbildung $f$ direkt berechnet werden.
Diese können nun verwendet werden, um die gesuchte Abbildungsmatrix direkt zu erzeugen. Bei den gefundenen Bildern der kanonischen Einheitsvektoren handelt es sich um Spalten der Abbildungsmatrix.